Class: inputGamepad

inputGamepad()

Gamepad APIを利用してゲームパッドの入力を管理します。

Constructor

new inputGamepad()

Source:

Methods

check() → {boolean}

ゲームパッドの接続状態を確認し、その入力状態を更新します。
Source:
Returns:
ゲームパッド接続状態
Type
boolean

infodraw() → {Array.<string>}

接続されているゲームパッドの識別の詳細情報と、
Source:
Returns:
状態情報テキストリスト
Type
Array.<string>

update(gamepad)

ゲームパッドからの生データ(ボタンや軸の値)を受け取り、
Parameters:
Name Type Description
gamepad Gamepad Gamepadオブジェクト
Source:
To Do:
  • ハードウェアマッピングの設定切り替え操作