Methods
check() → {boolean}
ゲームパッドの接続状態を確認し、その入力状態を更新します。
- Source:
Returns:
ゲームパッド接続状態
- Type
- boolean
infodraw() → {Array.<string>}
接続されているゲームパッドの識別の詳細情報と、
- Source:
Returns:
状態情報テキストリスト
- Type
- Array.<string>
update(gamepad)
ゲームパッドからの生データ(ボタンや軸の値)を受け取り、
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
gamepad |
Gamepad | Gamepadオブジェクト |
- Source:
- To Do:
-
- ハードウェアマッピングの設定切り替え操作