//InputKeyboard
/**
* InputKeyboard
* キーボード入力管理
* @class
* @classdesc
* キーボードからの入力を管理するクラスです。<br>\
* `keydown`と`keyup`イベントを監視し、<br>\
* 特定のキー(方向キー、シフト、コントロール、スペース、A-Zなど)の<br>\
* 押下状態をプロパティとして提供します。<br>\
* memo:<br>\
* 入力値の確認にkeyCodeを利用しているが<br>\
* keyCodeを利用しているがMDNで非推奨となっていたのでcodeでの処理も追加
* @see https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/KeyboardEvent/keyCode
*/
class inputKeyboard {
/**
* @param {boolean} codesupportmode select keyCode/code(null=keyCode mode)
* @description
* inputKeyboardインスタンスを初期化し、キーボードイベントリスナーを設定します。<br>\
* キーの状態を保持するマップを準備し、<br>\
* キーダウンとキーアップのイベントに応じてマップを更新します。
* @todo 将来的にはデフォルトでtrue
*/
constructor(codesupportmode) {
// keycode
//
// ↑:38, ↓:40, ←:37, →:39
//
// shift:16, ctrl :17, alt :18, space:32
//
// q:81, w:87, e:69
// a:65, s:83, d:68
// z:90, x:88, c:67
// code(windows11/chrome)
//
// ↑:'ArrowUp', ↓:'ArrowDown', ←:'ArrowLeft', →:'ArrowRight'
//
// shift:'ShiftLeft', ctrl:'ControlLeft', alt:'AltLeft', space:'Space'
//
// q:'KeyQ', w:'KeyW', e:'KeyE'
// a:'KeyA', s:'KeyS', d:'KeyD'
// z:'KeyZ', x:'KeyX', c:'KeyC'
let keyCodemap = [];
let codemap = [];
const keyStateReset = ()=> {
this.upkey = false;
this.downkey = false;
this.leftkey = false;
this.rightkey = false;
this.shift = false;
this.ctrl = false;
this.space = false;
this.qkey = false;
this.wkey = false;
this.ekey = false;
this.akey = false;
this.skey = false;
this.dkey = false;
this.zkey = false;
this.xkey = false;
this.ckey = false;
}
keyStateReset();
//windowsフォーカスが外れるとキー入力リセットさせとく(押しっぱなし状態となる為)
window.addEventListener("blur", function (event) { keyCodemap = []; codemap = []; }, false);
//KeyCode を使用するのはいつのまにか非推奨となっているので時間があるか使用不可になる前に書換要
//@see https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/KeyboardEvent
window.addEventListener("keydown", function (event) { keyCodemap[event.keyCode] = true; codemap[event.code] = true; }, false);
window.addEventListener("keyup", function (event) { keyCodemap[event.keyCode] = false; codemap[event.code] = false; }, false);
/**
* 入力状態確認(状態確認用キープロパティの更新)
* @method
* @returns {object} key status array
* @example
* {keycode:true, keycode:false, ..}
* @description
* 現在のキーボード入力状態を更新し、その結果を返します。<br>\
* 主要なキー(方向キー、修飾キー、特定のアルファベット)の<br>\
* 押下状態が対応するプロパティに反映されます。
*/
this.check = function(){
keyStateReset();
let keymap;
if (!Boolean(codesupportmode)){
keymap = keyCodemap;
}else{
keymap = codemap;
}
for (let i in keymap) {
switch (i) {
// shift:16, ctrl :17, alt :18, space:32
case "16": this.shift = keymap[16]; break;
case "17": this.ctrl = keymap[17]; break;
case "18": this.alt = keymap[18]; break;
case "32": this.space = keymap[32]; break;
// ↑:38, ↓:40, ←:37, →:39
case "38": this.upkey = keymap[38]; break;
case "40": this.downkey = keymap[40]; break;
case "37": this.leftkey = keymap[37]; break;
case "39": this.rightkey = keymap[39]; break;
// q:81, w:87, e:69
// a:65, s:83, d:68
// z:90, x:88, c:67
case "65": this.akey = keymap[65]; break;
case "67": this.ckey = keymap[67]; break;
case "68": this.dkey = keymap[68]; break;
case "69": this.ekey = keymap[69]; break;
case "81": this.qkey = keymap[81]; break;
case "83": this.skey = keymap[83]; break;
case "87": this.wkey = keymap[87]; break;
case "88": this.xkey = keymap[88]; break;
case "90": this.zkey = keymap[90]; break;
//code support mode
case 'ShiftLeft': this.shift = keymap['ShiftLeft']; break;
case 'ControlLeft': this.ctrl = keymap['ControlLeft']; break;
case 'AltLeft': this.alt = keymap['AltLeft']; break;
case 'Space': this.space = keymap['Space']; break;
case 'ArrowUp': this.upkey = keymap['ArrowUp']; break;
case 'ArrowDown': this.downkey = keymap['ArrowDown']; break;
case 'ArrowLeft': this.leftkey = keymap['ArrowLeft']; break;
case 'ArrowRight': this.rightkey = keymap['ArrowRight']; break;
case 'KeyA': this.akey = keymap['KeyA']; break;
case 'KeyC': this.ckey = keymap['KeyC']; break;
case 'KeyD': this.dkey = keymap['KeyD']; break;
case 'KeyE': this.ekey = keymap['KeyE']; break;
case 'KeyQ': this.qkey = keymap['KeyQ']; break;
case 'KeyS': this.skey = keymap['KeyS']; break;
case 'KeyW': this.wkey = keymap['KeyW']; break;
case 'KeyX': this.xkey = keymap['KeyX']; break;
case 'KeyZ': this.zkey = keymap['KeyZ']; break;
default:
break;
}
}
return keymap;
};
/**
* 入力状態確認(状態確認用キープロパティは変化しない)
* @method
* @returns {Array} key status array
* @example
* {keycode:true, keycode:false, ..}
* @description
* 現在のキーボードの入力状態(`keymap`配列)を、プロパティを更新せずに返します。<br>\
* これにより、キーの個別の状態を直接参照できます。
*/
this.state = function () {
let keymap;
if (!Boolean(codesupportmode)){
keymap = keyCodemap;
}else{
keymap = codemap;
}
return keymap;
};
/**
* keyCode指定して対象キーの状態を確認する
* @method
* @param {number} keycode キーコード
* @returns {boolean} キーの状態(true:on/false:off)
* @description
* 特定の`keyCode`を持つキーの現在の状態を問い合わせます。<br>\
* 指定されたキーが押されているか(`true`)または<br>\
* 押されていないか(`false`)を返します。
*/
this.inquiryKey = function (keycode) {
let result = false;
if (Boolean(keystate[keycode])) {
if (keystate[keycode]) {
result = keystate[keycode];
}
}
return result;
};
/**
* @method
* @param {boolean} [mode=true] code/KeyCode(NR)
* @description
* Select [keyCode/code] code使用する場合はtrue<br>\
* KeyCodeはMDN非推奨になっているので切替可能とした<br>\
* 起動時は作成したものの為に互換モードでKeyCodeで起動
*/
this.codeMode = function(mode=true){
codesupportmode = mode;
}
}
}